魔法一覧表

物理属性
ニードル      針を発生させ攻撃      攻撃力1.0 消費MP3  射程3
エナジーボルト   エネルギーの矢で敵を貫く  攻撃力1.2 消費MP5  射程5 貫通
スターブレイド   星の刃を敵に投げつけ攻撃  攻撃力1.3 消費MP10 射程8
エナジーウェイブ  エネルギー波を発生させ攻撃 攻撃力1.5 消費MP10 射程8
エラディケーション 光の粒子を降らし敵を攻撃  攻撃力1.4 消費MP10 射程12
スターダスト    星屑を降らせて攻撃     攻撃力1.5 消費MP10 射程18 
メテオ       星を降らせて攻撃      攻撃力1.6 消費MP10 射程20 貫通

火属性
ファイア       炎で攻撃          攻撃力1.0 消費MP3  射程3
ファイアーストーム  炎の輪で敵を攻撃      攻撃力1.2 消費MP5  射程5
ファイアークラッカー 炎の玉を破裂させ敵を攻撃  攻撃力1.3 消費MP10 射程8
デッグファイア    前後に炎を飛ばし攻撃    攻撃力1.5 消費MP10 射程8
ヒートアロー     5本の火の矢で攻撃     攻撃力1.8 消費MP10 射程12
フレイムボルト    火柱を発生させて攻撃    攻撃力2.0 消費MP10 射程12 貫通
フレア        周りにいる敵を超高熱で攻撃 攻撃力2.5 消費MP10 射程8  貫通
火特殊
バーニング   自らを炎で包み敵に体当たり  攻撃力2.0 消費MP20
サラマンダー  サラマンダーを召喚して攻撃  攻撃力1.3 消費MP10 追尾
ヒートウェイブ 熱波で攻撃          攻撃力1.0 消費MP5  射程8 貫通

水属性
アイス     氷の玉で攻撃     攻撃力1.0 消費MP3  射程3
アイスブレード 氷の刃で攻撃     攻撃力1.0 消費MP5  射程5
フリーズ    氷で攻撃       攻撃力1.0 消費MP10 射程8
コールドブレス 冷気を発生し攻撃   攻撃力1.5 消費MP10 射程8
デッグフリーズ 寒波を発生し攻撃   攻撃力1.8 消費MP10 射程8  貫通
ブリザード   氷嵐を発生し攻撃   攻撃力1.8 消費MP10 射程12 貫通
ビッグウェイブ 津波を発生させて攻撃 攻撃力2.0 消費MP10 射程15 貫通

雷属性
エアースラッシュ  カマイタチを発生し攻撃 攻撃力1.0 消費MP3  射程3
ブラストブレイド  風の波を発生し攻撃   攻撃力1.2 消費MP5  射程5
スパークフラッシュ 電撃で攻撃       攻撃力1.3 消費MP10 射程8
ストーム      嵐を発生させ攻撃    攻撃力1.5 消費MP10 射程10
サンダー      敵に雷を落として攻撃  攻撃力1.6 消費MP10 射程10
デッグサンダー   前後に雷を発生させ攻撃 攻撃力1.8 消費MP10 射程12 貫通
ゴッドサンダー   神のイカズチで攻撃   攻撃力2.2 消費MP10 射程15 貫通

聖属性
ホーリーウォーター 聖なる水で攻撃     攻撃力1.0 消費MP3  射程3
セイントファイア  聖なる炎で敵を攻撃   攻撃力1.0 消費MP5  射程5
アストラルファイア 聖なる炎で攻撃     攻撃力1.3 消費MP10 射程8
ホーリーウェイブ  聖なる光波で攻撃    攻撃力1.4 消費MP10 射程10
ライトクロス    巨大な光の十字架で攻撃 攻撃力1.5 消費MP10 射程12
シャイニングアロー 5本の光の矢で攻撃   攻撃力1.6 消費MP10 射程12 貫通
バニッシュ     神の光を発生し攻撃   攻撃力1.8 消費MP10 射程15 貫通
聖特殊
エクソシズム 霊属性の敵に大ダメージ 攻撃力4(霊属性以外は0)必要なカルマ 15
アブゾーブ HP吸収 吸収率は知力に依存
 MP消費量 20 必要な知力 4
 唱えたキャラクターの知力 4〜 9 吸収率  4%
 唱えたキャラクターの知力10〜19 吸収率  6%
 唱えたキャラクターの知力21〜39 吸収率  8%
 唱えたキャラクターの知力40〜   吸収率 10%
アセンション 霊属性の敵を浄化 成功率は知力に依存
 MP消費量 20 必要な知力 4 必要なカルマ 15
 唱えたキャラクターの知力 4〜 9 成功率 20%
 唱えたキャラクターの知力10〜19 成功率 40%
 唱えたキャラクターの知力21〜39 成功率 60%
 唱えたキャラクターの知力40〜   成功率 80%

防御魔法
バリアー 魔法防御力が上がる 上げ幅は知力に依存
 MP消費量 10 必要な知力 4
 唱えたキャラクターの知力 4〜 9 上がる割合  5%
 唱えたキャラクターの知力10〜19 上がる割合 10%
 唱えたキャラクターの知力21〜39 上がる割合 15%
 唱えたキャラクターの知力40〜   上がる割合 20%
プロテクト 防御力アップ 上げ幅は知力に依存
 MP消費量 10 必要な知力 4
 唱えたキャラクターの知力 4〜 9 上がる割合  5%
 唱えたキャラクターの知力10〜19 上がる割合 10%
 唱えたキャラクターの知力21〜39 上がる割合 15%
 唱えたキャラクターの知力40〜   上がる割合 20%
アンチマジック 敵の魔法を防ぐ
 MP消費量 10 必要な知力 25
補助魔法
スロウ 敵の動きを遅くする
 MP消費量 5 必要な知力 4
 唱えたキャラクターの知力 4〜 9 遅くする割合  5%
 唱えたキャラクターの知力10〜19 遅くする割合 10%
 唱えたキャラクターの知力21〜39 遅くする割合 15%
 唱えたキャラクターの知力40〜   遅くする割合 20%
スペルバウンド 敵の動きを止める 止める時間は知力に依存
 MP消費量 20 必要な知力 4
 唱えたキャラクターの知力 4〜 9 止める時間 1秒
 唱えたキャラクターの知力10〜19 止める時間 2秒
 唱えたキャラクターの知力20〜39 止める時間 3秒
 唱えたキャラクターの知力40〜   止める時間 4秒
ウィークネス 敵の攻撃力を弱める 弱める割合は知力に依存
 MP消費量 5 必要な知力 4
 唱えたキャラクターの知力 1〜 9 攻撃力 5%減少
 唱えたキャラクターの知力10〜19 攻撃力10%減少
 唱えたキャラクターの知力20〜39 攻撃力15%減少
 唱えたキャラクターの知力40〜   攻撃力20%減少
アドトゥ−ライフ 最大HPを一時的に上げる。上げ幅と時間は知力に依存
 MP消費量 5 必要な知力 20
 唱えたキャラクターの知力10〜19 HP+100 持続時間9分
 唱えたキャラクターの知力20〜39 HP+150 持続時間15分
 唱えたキャラクターの知力40〜   HP+200 持続時間30分
イクジット 王城に戻る
 MP消費量 20 必要な知力 25

回復魔法
ヒールレベル1 最大HPの 1%を回復
 MP消費量 5 必要な知力 4 
ヒールレベル2 最大HPの30%を回復
 MP消費量30 必要な知力20 必要なカルマ20
ヒールレベル3 最大HPの80%を回復(*知力50で100%回復)
 MP消費量50 必要な知力30 必要なカルマ30
キュアー 毒の治療
 MP消費量10 必要な知力10
メルト 凍結した仲間を解凍する
 MP消費量10 必要な知力 5
ストーンフレッシュ 石化した仲間を回復
 MP消費量20 必要な知力15
アンカース 呪いを解く
 MP消費量30 必要な知力25 必要なカルマ25
 アンカースによって呪いが解ける確率=
 ((呪文を唱えるキャラクターの知力×2+カルマ)−呪いレベル(1〜5)×10)%
リザレクト 死んだ仲間を生き返らせる ただし生き返った仲間は能力値が1減少する
 MP消費量50 必要な知力35 必要なカルマ30
 唱えたキャラクターの知力35〜39 → 最大HPの50%で復活
 唱えたキャラクターの知力40〜49 → 最大HPの80%で復活
 唱えたキャラクターの知力50〜   → 最大HPの100%で復活



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