すばらしきデモンズソウルの世界


・武器による振りの変化と最適打撃

 デモンズソウルには結構な種類の武器が存在する。また、それぞれの武器毎に攻撃モーションがあり、全て違う。片手持ちと両手持ちでも違う。これだけでも十分凄い。(これらの武器モーションと地形を考慮しつつ敵を倒さなければならないのは前記したとおり。)

 さらにデモンズソウルには最適打撃というものがある。斧などの武器に設定されているのだが、斧で攻撃したときにどの距離で攻撃しても同じダメージではなく、ちゃんと「刃」の部分が敵に当たればダメージが大きくなり、「柄(え)」の部分だとダメージが減るというシステム。凄いです。えらいです。すばらしいです。完敗です。

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